sketch用一倍的画板(375*667)为ios作图,分割线用多高...

Sketch 模版中给出的 iOS UI Design 是以 1x 的尺寸设计,其中 Table View Cells 中的分割线(Separa...


Ai做ui设计稿需要建立多大的画布?

建立画布尺寸已iphone手机@1x为375*667px、@2x为750*1334px尺寸为例,正常建立就行,宽度是固定的,...


用sketch做小程序界面,是做375*667,导出二倍图?还是...

750啊,开发环境就是750,对接起来更方便!图片我觉得还是导出3倍图比较清楚。


现在用sketch设计的时候,最常用那个尺寸?

但我们实际工作可以按照667*375设计就可以了,这样工作量较小,导出的文件可以使用@2x后缀 当然有的公司...


sketch里iPhone8默认 375*667,那设计的时候是不是要...

是的因为IOS开发用的是PT 1PT=2PX 但是记得输出二倍图 不然会模糊


用sketch做了一套375*667图,大概有十几个artboard,200多M...

比如iphone6的真实分辨率是750-1334像素,但是sketch中的Artboard尺寸居然是375-667像素。同样其他机型的预置尺寸也有问题,是sketch出错...


在做app页面时,375*667的设计中底部需要有home indli...

不用,一般做小程序时候用这个尺寸,而且用的是安卓的设计规范。375*812需要加,这个是做移动端app用的...


UI设计一倍图设计问题?

渲染尺寸导出1x和1.5x。不过研发工程师是用物理尺寸写界面,所以用375x667的尺寸来做界面,他们看标注...


做手机端ui设计时,做一个通用版本该用什么尺寸呢...

如果是sketch这种矢量软件,画布建375*667来做设计,切图切@1x,@2x,@3x给iOS开发使用,...


用Sketch 做 iOS 设计时,一般选用哪个尺寸?

个人觉得还是375*667这个尺寸做起来方便,不用担心距离或者大小出现单数的可能,还有就是切图不用换算 ...


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