怎样用Cocos2d - html5制作一款横版动作游戏?

cocos2d是一个游戏开发引擎,已经把大部分游戏需要用到的功能都封装好,直接就可以使用,html5是一个标准,所有功能都需要在这个标准...


如何在html5中Cocos2d - x中整合LiquidFun - 百度经验

6 理想情况下我们本应该通过重用cocos2d::ParticleSystemQuad来做上面提到的渲染,但是因为以下几个原因这样做是行...


如何在Cocos引擎中配置Html5游戏开发环境

3.选择搭建开发环境第一步中我们解压的Cocos2d-html5目录。并点击左上角的Project Root按钮,将这个文件夹作为项目根目录,将这个目...


开发手机端的html5游戏,选择cocos2d - js 还是 cocos...

cocos2d-js是一个开源的可用于web、native环境的游戏引擎,它是HTML5版本的cocos2d-x。 cocos2d-js 包含...


cocos2dx html5 创建的js怎么引用

1、 下载类库 2、 新建HTML页面,引入相应类库 3、 在onload之后,编写cocos2d-js代码,从cc.game.run()开始。入口代码其实跟SDK...


使用cocos2D游戏引擎开发游戏的话,是选择使用cocos2D...

由于对 cocos2d-html5 和 js 的认识都比较粗浅,所以下面说的一些权当感想或总结。实际上在我这个项目...


如何自定义 Cocos2d - HTML5 Loading 界面

要自定义实现 Loading 界面,那就是重新实现 LoaderScene 即可。对于 LoaderScene 的实现比较简单,自定义一个 Loader.js 文件,实现...


如何自定义 Cocos2d - html5 Loading 界面

Cocos2d-html5 Loading 界面自定义的方法是:自定义一个 Loader.js 文件,实现 Loader 类,完成自定义Loading 界面的具体实现,其中...


怎样用Cocos2d - html5制作一款横版动作游戏

这是一个简单的游戏打斗场景,一个英雄,一个怪物,可以控制英雄来回走动并且攻击,怪物实现简单 AI 并且自动攻击,有着不同的血量...


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