unity3d如何导入资源文件

首先打开unity界面,在Asset目录下创建文件夹FBX,将需要导入的fbx预制体或整个文件夹拖入创建的FBX文件夹下,然后选中需要的fbx预制...


unity3d的assets目录是干嘛的,存放什么文件???

asset就是你游戏会用到的资源,比如,模型文件,贴图文件,声音文件等等都算asset.


Unity3D的.Asset能代替AssetBundle吗?

对asset资源进行标记 (这里把图片和asset文件放在同一个ab包里,主要是偷个懒,不需要处理资源依赖关系...


unity怎么调用asset文件

using UnityEngine;using UnityEditor; public class YourEditorAsset{[MenuItem("Assets/Create/YourClass")]public static void Cre...


Unity3D Asset文件导出3DMax 可编辑格式

将脚本命名为ObjExporter.cs,放在项目的Editor目录下,然后完成以下几个步骤


Unity .asset教程一之自定义资源.asset配置数据 - 百度经验

1 打开Unity,新建一个空工程,具体如下图 2 在工程中,新建一个文件夹“Scripts”,在“Scripts”文件夹下...


unity3d如何把模型文件导出成fbx格式?

1、选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出。2、一般来说将FBX格式的文件直接保存到unity3d的Assets文件夹...


Unity资源商店 Asset store下载文件夹的位置 - 百度经验

Unity 电脑 方法/步骤 1 下载需要的资源文件package,记住这个文件的名子 2 下载完成后,在电脑的搜索栏搜索这个...


unity支持矢量图做素材吗

unity支持矢量图做素材。Unity3D的场景贴图等等的资源能够支持PSD文件格式,当我们把一张图片处理得很好了...


Unity3D新版AssetBundle的关键API和注意事项 - 百度经验

3 BuildPipeline.BuildAssetBundles函数是生成AssetBundle文件必备的,这个函数有很多种参数形式,唯一必备的参数path,...


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