如何实现用Vive手柄射线移动

当系统识别设备时,如果出现此类问题会出现提示,此时只要将手柄用数据线连接电脑,再点击固件更新,


做htc vive开发的,在ue4里做手柄射线的碰撞蓝图怎么做 - 百 ...

在UE4里有VR编辑模式,在这个模式下编辑,另外手柄和头盔也要简单设置一下,手柄上的按钮功能等,不是随便一个场景就能转换的 ...


用unity3d 开发HTC VIVE 端VR室内场景如何做到好的...

一、在Unity项目中导入VRTK插件,可以直接通过Unity的商城Asset Store搜索得到,且是免费的 二、为手柄及...


VR开发实战之HTC Vive实现瞬移功能

瞬移就是使用手柄选取一个位置,通过扳机键进行瞬间移动。因为HTC Vive活动范围有限制(3m * 5m),所以我们在实际的使用中,为了...


unity如何连接VR?

最后,我们带上HTC Vive设备,点击运行,按下我们手柄的触摸板按键,测试行走交互,完成。VRTK_HeightAdju...


如何用虚拟现实技术实现数据可视化?

现已适配 HTC Vive、Oculus、Qeust2、Pico 等各种 VR 设备。图扑采用 3D 虚拟仿真技术,并结合数字孪生...


VR 应用设计的 8 个建议,VR体验的要点 - 百度经验

如果一定要延长,建议通过在手的位置之外添加工具之类的物体,来达到延长操作距离的目标,比如HTC Vive中很多游戏都采用手柄发出的射线来选择远处...


调试HTC VIVE游戏手柄的定位追踪要注意些什么

两支手柄最好放到两个激光定位器的对角线的正中间进行调试,最好2个手柄平行伸出同时测量,否则会产生另一个手柄游戏时总是会跳的...


VR 头盔要做到「手势识别」,有哪些需要攻克的难点...

同时,VR手柄已经从开始的棒状(HTC Vive及PSVR手柄)迭代进化,出现了Oculus Touch和Valve Index的...


vr或者是ar对产品设计领域有什么影响?

空间交互方式或介质有:手势、眼睛、语音和外设(手柄控制器或键鼠)等,本期我们聊一聊空间交互方式之一...


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