来自星尘更新后整体的游戏感受有什么变化?
来自星尘更新后整体的游戏感受有什么变化?
游戏画面自不用多说,就算是不怎么关注画面的人也能明显感觉到更新前和更新后的来自星尘这方面差距有多大。游戏流程主要是打怪的难度变低和养成速度变快,用事实说话,我第一次通关花了将近30个小时,更新后10个小时就通关了,虽然其中有是第二次玩的原因…
更新后的来自星尘在现在算不算的上是一个好游戏?
就看你的设备带不带得动了。还有贯穿了整个游戏流程的数值改动,让游戏基本没有了刷怪刷资源的长草期,我重玩时候的体验感贼拉爽。还有一些各种小细节的改动,来自星尘...
如何评价来自星尘进行了游戏更新?
所以个人认为这次的更新的作用实际落地效果不明显,已经通关的玩家估计只有极少部分真爱会从新开档,而还没购买游戏的人也会再等后续的更新,这样...
如何评价鹰角新游戏《来自星尘》?
你说这游戏用买断制来“圈钱”吧,《来自星尘》的宣发非常低调,甚至官方都显得有些“冷淡”,基本感觉做完放出来,这宣发别说和《元梦之星》比...
你认为这次来自星尘更新后算得上一个优秀的单机游戏吗? - 百 ...
克苟算得上是其中攻击力很强的一个,但是你别看他骂的凶,他对来自星尘的总体评价其实是“好歹是一个中上流的游戏”,
有来自星尘更新后通关游戏的玩家说一下画质的体验吗...
我是更新前打了一半更新后想起来打完的应该算。打的主要是后面两章,但角色的建模和战斗ui改动还是很明显的,手机上角色的建模明显清晰了很多,...
“来自星尘”更新了新版本,对游戏的操作方式有优化么...
其不仅成功地为回合制游戏注入了出色的打击感和连招体验,让玩家能够在战斗中感受到前所未有的爽快与成就感,更是通过弹反机制的加入,让游戏的...
如何评价来自星尘目前展现出来的游戏表现?
自来自星尘官方发布新PV以来到现在,也多多少少看了不少网上来自星尘的线下实录,简单说一下我的看法吧,从目前看到的画面场景设计方面,我个人觉得是作为首次3D尝试还算不错吧,毕竟大概率就是个轻量试水的买断作品。然后一些小细节设定还比较戳我,比如之前有大佬破译的一套文字,地图里好像也有相关文字装饰,可能这个会是后面我玩的时候
如何评价鹰角网络 9 月 15 日官宣的新游戏《来自星尘...
我们感受到《来自星尘》想要打造一套有自己特色的,融合了回合制和即时操作的战斗系统,实时连招和“弹反”的加入确实让游戏的操作性增强了不少...