为什么就游戏本身来说(抛开社交性),大部分网游(特别是...

你玩游戏的时候可以掐着秒表算,差不多都是按照这个节奏设计的。网络游戏的开发成本其实比单机游戏更高...


为什么我从网络游戏中获得的快乐不如在单机游戏中获得...

没有玩家的游戏不是网络游戏。网络游戏的幸存者偏差的核心是玩家尽可能不流失。首先满足的是不流失,然后...


网络游戏害人害己为什么还要开发网络游戏

网络游戏不是害人害己,只是每个人自己的自制力问题,有的人过度沉迷,有的人适当游戏,还有的就是为了一个寄托,要是现实世界处处...


为什么我从单机游戏中获得的快乐不如网络游戏?

竞技类游戏是(相对来说,反例RTS)最不需要创作门槛的,从FPS到MOBA,只要运营做得好,...


玩电脑游戏好处多的辩论赛的正方问题

第二大好处:培养反应力和思维能力。不同的游戏需要不同的反应力和思维能力,玩游戏本身就是培养的过程。 第三大好处:舒缓学习压...


...并存,为何大多数人都觉得单机游戏不如网络游戏般好?

总体来说不是单机不如网络好,是市场环境决定了,网络游戏这种快餐模式更适合现代人的胃口,相比单机那超长的剧情...


为什么一些制作精良的单机游戏,反而不如某些粗制滥造...

另外单机游戏面向的是游戏和文化市场,而网游手游面相的是大众娱乐市场 这两个市场的体量本来就不在一个...


网络游戏和网页游戏相比较,哪个复杂,哪个制作难度高,哪个工 ...

肯定是网络游戏制作难了,制作网游门槛高,制作成本大,成品少,出精品的几率自然就低了,你看现在的国产网游都不怎么样,主要是...


为什么很多游戏都不如王者荣耀好玩还有那么多人玩?他们是...

而且,真的受不了你这思维,你以为你玩个游戏还觉得有什么优越感了,还游戏审美,做得比王者好的游戏多了去了,自己眼界狭隘还...


为什么一个人去玩一款十多年前的单机游戏很正常,而去玩十...

认识的人却不在线了,再去认识新的人?没有那个动力了,没有认识的人,网游就很难显得有趣。单机游戏因为本来...


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