为什么 Falcom 的游戏在大陆不是很火?

这些公司的体量都比Falcom高2~3个数量级,可以说Falcom在世界上的游戏公司中,根本算不上大,即使限定在日本游戏公司的范围内,他也排不上号:日本相关公司中万代南梦宫和科乐美市值都在70亿美元上下(不过B财团还有玩具、动画业务),比Falcom大两个数量级。出日本本土品牌之外,还有育碧这种百亿美元上下的公

浅谈“音乐大厂”FALCOM:法老控,永远的神!

FALCOM,这个日本游戏大厂的名字,对许多玩家来说,就像是音乐中的法老,永远的神。在众多知名游戏公司中,如卡普空、万代、SE和科乐美,FALCOM以其独特风格和游戏类型,尤其...

falcom属于什么档次

Falcom属于日本游戏界「中型精品工作室」档次,其历史地位和创作风格在同规模厂商中独树一帜。具体可从三个维度理解其定位:01 行业地位维度:专注小而美1981年成立的Falcom...

Falcom 公司在游戏市场中的地位如何?

不过这确实是 Falcom 最初两年里的游戏销售模式,对于木屋善夫以及之后加入 Falcom 的年轻人来说,能免费使用自己买不起的昂贵设备,偶尔还能得...

日本Falcom创办会长加藤正幸去世

日本Falcom创办会长加藤正幸于2024年12月15日逝世,并于同日正式辞去董事职务。以下是关于此事件的详细说明:逝世时间与职务变动:加藤正幸的逝世日期为2024年12月15日,其...

日本游戏公司Falcom创始人和社长加藤正幸去世,如何...

当然你非要画个饼说falcom能成为头部JRPG公司的机会,这种可能性也不是没有,但应该也轮不到他加藤正幸,水平就在那。反正人都走了,就真祝...

如何评价 Falcom 社长近藤季洋对谈米哈游制作人,称...

从这一点上,我觉得无论是Falcom还是米哈游,最终都会从这种团队的更新中得到更多更好的回馈。比如我一直认为,在角色塑造上,比起刻意去猜测”...

游戏界沉浮38年:Falcom社的生存秘诀

其生存秘诀主要可以归结为以下几点:一、以创意决胜负 Falcom社自成立以来,始终坚持“重视游戏故事性,制作系列作”的方针。在80年代后半至90年代间,F社陆续推出了《...

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