android - OpenGL ES 2.0中,如何解决缩放对象消失问题...

我想知道,在OpenGL ES 2.0中,如何正确使用缩放(zoom)功能。目前,我已经成功的创建了一个model,但是由于尺寸太小,无法对其进行缩放处理,我想要实现一种“内部”("through")的缩放效果。


Android opengl es 2.0怎么学习?用这个做游戏怎么样? - 百度...

这个例子,用NDK(C++)调用OpenGL ES 1.1来绘制了San Angeles这个城市。基本上全部使用了NDK,Java程序只有1个。用vc2005演示一下,目的通过跟踪代码了解一些细节。方法是...


如何动态地画一条虚线在Android中使用OpenGL ES 2.0编程...

不幸的是,点画已经从OpenGL的删除,但幸运的是,有几种方法仍然得到的效果。我们必须充分利用的OpenGL的着色语言的这项任务。 顶点着色器:uniform mat4 u_modelViewProje...


Android如何把obj文件导入到项目中并展示,请大佬指导...

obj文件可以考虑使用OpenGL ES技术来做解析和显示,去图书馆找本相关技术的书,网上的资料也很多,关键是一些函数调用和矩阵相关操作。obj文件可以...


OpenGL 与 OpenGL ES2 之间有何区别?

OpenGL ES2.0是基于OpenGL 2.0的,不兼容OpenGL ES 1.x。Android 2.2(API 8)和更高的版本支持这个API规范。OpenGL ES 2.x是针对可编程...


安卓模拟器Android SDK安装完整图文教程 - 百度经验

在最新的Android 4.0.3 R2模拟器中,已经加入了GPU支持,可以支持OpenGL ES 2.0标准,让开发者可以借助模拟器来测试自己的OpenGL游戏。在去年新增了...


如何使用Android中的OpenGL ES媒体效果

1.一款支持Android开发的IDE,如果你没有的话,可以在Android Developer website下载最新版本的Android studio。 2.一款运行Android4.0之上Android手机,并且GPU支持OpenGL ES2.0 3.对OpenGL...


OpenGL ES 2.0 和 3.0区别

OpenGL ES 2.0 与 3.0 的主要区别1. 设备支持 OpenGL ES 1.x 适应了初代 iPhone 和 Android,而 OpenGL ES 2.0 扩展到 Android 2.2 及后续版本,包括iPad、...


E/libEGL ( 8724): OpenGL ES调用未实现的API时如何...

在Android开发中,遇到“E/libEGL ( 8724): OpenGL ES调用未实现的API”错误时,通常是因为设备或模拟器不支持某些OpenGL ES功能。排查此问题时...嵌入式Jerry的博客 OpenGL ES 2.0 可编程渲染管线(图片来源:LearnOpenGL),手把手教你如何从零搭建开发环境、编写代码,并优化嵌入式设备的图形性能...


android - 摄像头未在 WebView 中打开

google.android.providers.gsf.permission.READ_GSERVICES" /> <!-- External storage for caching. --> <!-- Maps API needs OpenGL ES 2.0. --> <uses-feature android:glEs...


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