iOS 通过Audio Queue播放音频数据

上图中的步骤: 1、 准备播放的音频队列 ,为每个音频队列缓冲区(Buffer)进行数据填充; 2、当启用AudioQueueStart时,即刻...


用AudioQueue 如何实现实时语音功能的,如何保持音频...

2.-(BOOL)enqueueBuffer:(AudioQueueBufferRefWrapper*)buf;在回调的过程中需要不停的对buffer进行赋值,...


iOS Audio Queue播放PCM音频流

当AudioQueueBufferRef播放完一个缓冲区对象的音频数据后就会调用回调函数,在回调函数返回已经播放了的缓冲区对象,我们的回调函数里面...


iOS语音对讲(三)FFmpeg实时解码AAC并播放PCM

播放PCM使用 AudioQueue ,具体流程:通过上图可以得知,Audio Queue的播放流程即是一个 生产者与消费者 的模式: 创建多个Buffer容器,依次填充(生...


ios 使用audioQueue 录音以及播放 (pcm)

audioqueue 是以队列的方式处理数据.一 录音:Audio Queues for Recording 一个用于record 的audio queue,需要使用AudioQueueNewInput方...


为什么struct 非要在函数里初始化

AudioQueueBufferRef mBuffers[kNumberBuffers]; // 4 AudioFileID mAudioFile;UInt32 bufferByteSize; // 6 SIn...


我的iOS 音频处理总结

首先通过 AudioQueueEnqueueBuffer 将可用缓存提供给相应的 queue。然后系统开始将记录下的音频数据放到第一个缓存,当缓存满的时候...


为什么说ijkPlayer是基于ffplay的?

inCallbackProc 这个就是用来指定audioQueue需要装载AudioBuffer的时候的回调函数。inUserData 就是传给回调...


请问ios上面最专业的录音混音软件是什么?

一个缓冲队列Buffer Queue:一个包含音频缓冲器的有序队列。 一个回调Callback:一个自定义的队列回...


iOS AudioUnit Rtmp ?

AudioUnit 的封装. 比如 AVFoundation 、AudioQueue 、AVAudioEngine 等。缺点:涉及到的专有概念比较多...


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