用Axure 制作的 app 原型生成后放到手机上,如何演示...

2.如果是给itouch或者iPhone用的,比较好办,直接用320×480的分辨率画好辅助线,然后画原型忙活了一下午,终于弄明白怎么在手机上打开axure输出的原型文件了,虽然有攻略([转载]【iPhone原型测试】使用什么浏览器测试Html格式原型?),不过遇到了很多问题,以下是遇到的问题及解决方案,分享给大家哈:1、在axure中

Axure做的APP原型手机怎么预览?

1.先在“生成原型文件—手机/移动设备”上设置预览到手机上的配置,如下图:2.选择发布到axure,如下图,可以覆盖之前上传的项目和兴建项目 3...

Axure制作手机端原型,搭建自己服务器并预览

一、Axure生成手机尺寸的原型文件 确认尺寸 在进行手机版原型设计前,首先需要确认原型图的尺寸与手机尺寸相匹配。使用Chrome浏览器快速确认尺寸:打开Chrome浏览器,右键点击页...

想用Axure设计一个 APP原型 放到真实的移动设备中演示,但...

一、常用移动设备尺寸参考根据提供的设备列表,以下为常见移动设备的屏幕分辨率(单位:像素),设计时可直接作为Axure画布尺寸:iPhone系列:iPhone 4:320×480 iPhone 5:3...

axure做手机app或者微信的交互 - 百度经验

axure 方法/步骤 1 点击发布,选择生成HTML文件,把icon放到图片所示的图片框中 2 点击移动设备,设置高度和宽度为图中所示 3 生成的HTML发到服务器上...

axure实现指示器效果 - 百度经验

1 先在axure画布中拖入一个iPhone手机框 2 在手机框中拖入两个矩形框(1、将矩形框变为圆角 2、分别为两个矩形框填充色彩,红色、绿色 3、红色矩形框命名为:关闭指示器,绿色...

用Axure 绘制 iOS 应用的原型时,怎样选定手机屏幕的...

首先,建议下载axure 6.0,其次对于这个版本,有iphone的插件,对于iphone的屏幕大小,根本不用考虑,只是拖过来用就是了,所有的套件都是标准...

Axure如何画手机壳iPhone - Axure基础教程

使用Axure绘制iPhone手机壳的步骤如下:绘制最外层手机壳拖动矩形工具,调整大小至660*1350左右。选中矩形,设置颜色为黑色(或自定义颜色),在右侧面板中...

axure生成的原型怎样才能在手机上运行

1. 首先,需要安装Axure软件,这是进行原型设计的基础。2. 对于准备在iTouch或iPhone上展示的原型,可以采用320×480分辨率进行辅助线设置,便于设计。3. 在生成原型时,...

Axure如何画手机壳iPhone - Axure基础教程 - 百度经验

Axure 方法/步骤 1 使用矩形工具,绘制最外层手机壳。首先拖动一个矩形工具,大小调整至660*1350左右即可。矩形是我们最常用的基础元件,通过矩形能够做出...

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