比较数值微分法 中点画线法 bresenham生成直线优缺点 - 百 ...

1,不必计算直线之斜率,因此不做除法;2,不用浮点数,只用整数;3,只做整数加减法和乘2运算,而乘2运算可以用硬件移位实现.Bresenha...


bresenham算法的原理

Bresenham算法是计算机图形学领域使用最广泛的直线扫描转换方法。其原理是:过各行、各列像素中心构造一组...


bresenham算法的介绍

bresenham算法是计算机图形学中为了“显示器(屏幕或打印机)系由像素构成”的这个特性而设计出来的算法,...


分别解释直线生成算法DDA法、中点画线法和Bresenham法...

DDA称为数值微分画线算法,是直线生成算法中最简单的一种.原理相当简单,就是最直观的根据斜率的偏移程度,决定是以x为步进方向还是以...


Bresenham画线算法

基本上Bresenham画线算法的思路如下:// 假设该线段位于第一象限内且斜率大于0小于1,设起点为(x1,y1),终点为(x2,y2).// 根...


dda法生成直线的基本原理是什么?为什么说Bersenham画圆的算 ...

Bresenham算法是DDA算法画线算法的一种改进算法。本质上它也是采取了步进的思想。不过它比DDA算法作了优化,避免了步进时浮点数运算...


使用整数Bresenham算法光栅化直线起点P0(2,1)到终点P1(14...

因此,从起点P0(2,1)到终点P1(14,10)的整数Bresenham算法光栅化直线的像素位置为:(2,1), (3,1), (4,2), (5,3), (...


关于Bresenham算法的求助

Bresenham算法是Bresenham提出的一种光栅线生成算法!DDA算法表面上看起来很有效,并且代码也比较容易实现,...


请问中点bresenham算法画圆与bresenham算法画圆有区别吗...

但由推算的结果可以看出,用Bresenham算法来画圆的确是不大明智的做法,要计算的步骤太多,计算速度比...


Bresenham中点算法,若斜率大于1若斜率大于1,那么就是y...

成立,应该反过来,根据d的判读给x加1或者不加1.下面是我编写的一个在12864上画线的函数,可以画任意方向的线段.但先要有一个画点...


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