canvas中使用clip()函数裁剪方法

stroke(); context。closePath(); 效果使用clip()裁剪区域<DOCTYPE html> *{margin:0; ...


ios实现颜色渐变的几种方法

方法当然有很多种看具体实现,本例中,我就是简单得通过调用CGPathGetBoundingBox函数,返回CGPathRef的矩形...


如何理解应用于CLIP的对比损失函数的优化方式?

loss=clip_loss(logits_per_text)# contrastive loss function, adapted from# https://sachinruk.githu...


unity引擎中如何让shader取到uv边缘的数据?

最后是B通道, 这就是题主要问的"UV边缘"了.通过对比UV的分布和最终画面的渲染效果, 可以看出边缘高光...


求助,使用CGContextDrawImage内存迅速上升问题

如果我们只需要在某个区域中绘制,我们可以在描述完path以后使用CGContextClip(ctx)来裁剪当前画布。CGAffineTransform是一个仿射变换...


如何使用Unity2D的shader实现如图效果?

OK,既然说了几何函数是处理三角形的,一般情况下我们的图元差不多就是像一个三角形就是一个图元这样...


Python里面的scipy库如何计算线性规划问题呢?

3.3.3)计算函数局域最小值 optimize 库还提供了许多求函数似小值的算法:Nelder-Mead、Powell、CG、...


Unity 新手引导教程之 圆形高亮Shader指引效果 - 百度经验

"UnityCG.cginc" #include "UnityUI.cginc" #pragma multi_compile __ UNITY_UI_CLIP_RECT #pragma...


unity UGUI该如何优化?

三种类型:Screen Space - Overlay:即使场景没有相机,也可以渲染UI,UI会显示在最上层,画布会进行缩放...


如何选择Unity 3d Shader编写语言?有哪些Shader入门...

你仍然是用CG/HLSL语言来编写Surface Shader。 模板中包含了大量的预设置的函数和功能,只要对这个模板进行少量的定制就能达到不错的效果。举个...


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