Cocos2d - x 2.0 百例精讲:如何让一个精灵跟随触点移动

回到我们的 HelloWorld 场景,本节只需要用到移动跟随触屏位置,所以我们在其 public 部分增加函数重载: virtualvoidccTouchesMoved(CCSet*pTouches,...


cocos2dx lua layer怎么设置touch事件

print("按下按钮")elseif eventType == ccui.TouchEventType.moved then print("按下按钮移动")elseif eventType == ccui.Tou...


如何看懂Cocos2dx2.0的源码?比如CCNode,CCLayer等各种...

工具支持对OC、Swift、Flutter、H5、HBuilder、Unity3D、Cocos2dx等各种开发平台开发的app。此iOS App代码...


自学cocos2d 游戏开发应该按什么步骤进行?

先clone到本地 git clonehttps://github.com/cocos2d/cocos2d-x.git Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏...


如何使用cocos2dx - jsbinding 来处理分辨率适配

下面分别来说明下,三种类型的layer如何做缩放。第一种:这种其实最简单,因为这种层的底图超过屏幕(一般都超出很多,因为要做移动...


Cocos2dx中菜单的位置是什么,菜单中的菜单项的位置不就...

一般来说menu的位置都在(0,0),所以item的位置会相对于layer位置一样。但是你如果移动menu就会发现item其实是跟着menu的。


cocos2dx - x 怎么设置一个layer里的一个矩形能触摸,其余都...

你可以让最上层的layer可触控性设置为比下面的layer高


如何基于cocos2dx3.x实现A星寻路算法

- 一个方法用来计算从一个方块到相邻方块的移动数值- 一个方法是根据"曼哈顿距离"算法,计算方块的H值打开CatSprite.cpp文件,添加如下方法:...


Cocos2D - X引擎很挫吗,为什么有人黑?

说到矬,我也觉得cocos2d-x蛮矬的,哈哈,什么UI系统,2D particle的陈年毛病,都很矬。


cocos2dx场景黑边我使用的Sprite作为Layer的背景,我设置...

Size VisibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();Vec2 VisibleOrigin = Director::...


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