python,pyopenGL的OBV渲染无法设置透明 - 编程语言 - CSDN...

在上述代码中,我们创建了一个vbo并将顶点和颜色数据绑定到它。然后,我们使用glvertexpointer和glcolorpointer设置顶点和颜色的属性指针。最后,我们启用颜色数组以确保混合功能适用于颜色数据。 接下来,我们需要在绘制之前启用深度测试。深度测试是opengl中用于处理图形渲染顺序的机制,它会根据对象的深度值确定绘制顺序。由于透明对象可能与其


opengl glVertexPointer()方法

//启用颜色数组 015 016 //指定要启用的数组对象,以及规定每次移动一个顶点时数组应该移动的下标 017 glColorPointer(4,GL_FLOAT,sizeof(GLfloat)*4,colors); ...


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