gls gl
glsl语言和c语言的区别·也就是不同的地方有哪些,明确点...
GLSL的变量命名方式与C语言类似。变量的名称可以使用字母,数字以及下划线,但变量名不能以数字开头,还有变量名不能以gl_作为前缀,这个是GLSL保留...
shadertoy - 阅读glsl代码困惑?
glsl中的函数使用基本了解,但是在阅读别人的shader代码时,很难将各种函数的结合产生效果和实际展示的效果联系起来,推导效果时总是进展不下去?请问...
新手如何学习 OpenGL?可以选哪些资料入门学习?
首先可以看到,GLSL语言是一种类C语言,着色器的框架基本和C语言一样,在最上面声明变量,接着是main函...
手机GPU渲染程序openGL是什么?
GLSL(OpenGL Shader Language)是一种专门用于编写着色器程序的高级着色器语言,它是OpenGL重要的一部分,...
glsl渲染器哪个最清晰
glsl渲染器贴图材质最清晰。使用高清晰度贴图材质,材质过小的话采用无缝拼接。能永远的单独操作,不管你...
OpenGL GLSL绘制多边形和其边?
//fragment_shader.glsl片元着色器precision mediump float; varying vec4 v_Color; void main() ...
GLSL里的骨骼的矩阵应该如何写?
在GLSL中,通常使用矩阵来表示骨骼,即骨骼矩阵。每个骨骼都有一个矩阵,用于控制与之相关的顶点的变换。
OpenGL着色语言(GLSL)对深度学习应用开发的可能性有...
用shader,性能和开发效率都远远不如,何必呢。而且,GLSL在GPU的移植性很差,不是很好。别搞错了。
关于GLSL的精度限定符解释
字符常量和布尔型没有精度修饰符的,当浮点数和整数构造器,不含带有精度修饰符的参数时,也不需要精度修饰符.在顶点着色器中(vertex...
怎么在glsl中实现光线追踪算法?
最近成功地在glsl里面把RT跑起来了,刚好过来回答一下。把场景数据传进Shader里面可以考虑使用Texture ...