ios8适配时怎样才能使界面上的控件等比例放大

四:相册 在看相册的变化(ip6 plus 对比 ip6截图),类似的位图应该都是等比放大的,并没有像 app store单行增加数量,ip6相...


【转】一套iOS平台设计稿,搞定界面适配

这套适配规则总结起来就一句话:文字流式,控件弹性,图片等比缩放。控件弹性指的是,navigation、cell、bar等适配过程中垂直方向上高...


UI设计稿IOS和安卓如何适配

现在就剩下IOS的640*1136 1242*2208可以直接缩放成640*1136吗?如果要等比缩放肯定不行,因为他们之间不...


iOS开发一套图适配大小屏,CEO 突然让做1:1适配,怎么搞...

具体需求具体分析,没有标准答案。图也可以局部拉伸,比如聊天框。logo可以用iconfont之类的代替。也可以拉...


关于UI界面每个界面尺寸适配的问题?

IOS挪到安卓上的话,我的做法是:从750等比调整到720(这个过程里也可以保持元素原来的尺寸),然后重新...


iphone X 出来了,怎么做屏幕适配?

对于长期靠“等比缩放”完成适配的H5活动页而言也有不小的影响,需要对页面结构进行适当微调(注意缩放的时候不要...


iPhone6和iPhone6p是如何完美适配的?

也就是说等比放大不需要设计去适配,1242*2208那套@3x不是等比缩放得到的,其实跟x一样的,只不过1242...


IOS与Android的UI设配方案

那么就有人问,那IOS的1242*2208可以直接等比缩放成640*1136。答案是不可以的,因为他们之间不能整除的,但是我们把1242*2208的...


「游戏交互」手游适配设计的细节拆解

(下文所有UI按照1334*750 为基础设计尺寸,按照不同项目,等比缩放即可)常规手游且画质要求不高的...


关于适配这件小事的前世今生

2. 适配三原则 在适配的时候通常会遵循三个适配原则:等比缩放、弹性控件、文字流自适应。 等比缩放 等...


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