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《上古卷轴5:天际》强力优化心得分享介绍 - 《上古卷轴5:天际...

iShadowFilter 和 bTransparencyMultisampling;以及水面细节多重采样,iWaterMultiSamples。开启树木阴影和地形阴影(bTreesReceiveShadows 和 bDrawLandShadows)可以增强画面层次...


辐射4 画面优化设置 - 百度经验

3 iShadowMapResolutionPrimary。位置:Fallout4.ini 或 Fallout4Custom.ini 中 [Display] 下含义:该参数为阴影分辨率,数值为2的乘方结果(如:512、1...


如何为 PPT 找合适的配图?

第一:情景再现 这种作用可以简单理解为“有图有真相”,通过插入与文字信息描述相一致的图片,来进一步验证信息的真实性,让信息更有说服力,给...


辐射4修改贴图方法教程 - ZOL问答

阴影分辨率改小(这个我不知道具体可以改多小,但是改成0肯定是有问题的)iShadowMapResolution=256垂直同步关闭iPresentInterval=0景深关闭bDoDepthOfField=0和草相关(?)全关闭fGrassStart...


上古卷轴5动态阴影锯齿问题

找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)找到bTransparencyMultisampling,将其后...


辐射4 怎么设置最流畅

iShadowMapResolutionPrimary 位置:Fallout4.ini 或 Fallout4Custom.ini 中 [Display] 下 含义:该参数为阴影分辨率,数值为2的乘方结果(如:...


辐射4帧数提升,水下世界改善的秘密? - ZOL问答

iShadowMapResolution=256 垂直同步关闭 iPresentInterval=0 景深关闭 bDoDepthOfField=0 和草相关(?)全关闭 fGrassStartFadeDistance=0.0000 fGrassMaxStartFadeDistance=0.0000 fGrassMi...


求上古卷轴5的修改能用mod的SkyrimPrefs文档全部内容复制...

fShadowDistance=2500.0000 iBlurDeferredShadowMask=1 bFloatPointRenderTarget=1 iShadowMaskQuarter=4 iShadowMapResolution=1024 bFXAAEnabled=1 iMaxAnisotropy=1 fGamma=...


fallout3中肿么看到自己的脸 - ZOL问答

iShadowMapResolution=256垂直同步关闭iPresentInterval=0景深关闭 有用(0) 回复 123456pimg 你好!换到第三人称视角按住滚轮就可以到你看的脸了~~~试试吧~`如果对你有帮助,望采纳...


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