unity新项目,用纯lua好还是用c#,然后lua热更好些...

3.2 使用Lua组件 接下来,在Unity中创建一个空对象,并将Lua组件挂载到该对象上。然后,在C#代码中调...


ULua中使用UnityEngine.UI.Image报错 - - CSDN问答

unity中的按钮默认就是一个矩形的形状,但是实际情况大部分按钮图片都是不规则的。但是还是会响应整个矩形...


用Unity+Lua开发游戏,有什么好的办法进行性能检测...

应该在C#那边组织好(比如在prefab中维护一个public List<UnityEngine.Object>,然后直接把对应的对象拽进去...


目前世面主流unity+xlua框架的思路是什么样的?

using System; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using XLua; public class LuaHotUpdateTest...


Unity 项目中怎样正确的使用 Lua?

"pthread_create"),'int',['pointer','pointer','pointer','pointer']) var LuaFileWatcherNative =...


如何在ECS架构下,用Unity引擎进行游戏开发?

UnityEngine; using XLua; public class LuaManager : MonoBehaviour { private LuaEnv luaEnv; ...


Unity开发中,使用Lua是必要的吗?

C#热更新比Lua好 开发者需要学习除了C#以外的另一门开发语言Lua 。开发公司为了招到既懂unity引擎使用的...


作为游戏策划对于 Lua 和 Unity 要掌握到什么程度呢...

招聘要求策划懂lua和Unity,是为了设置一个门槛,确保新人策划有一定的学习能力和动手能力,而不是只有嘴...


Unity XLua教程 之 加载Lua脚本并执行脚本代码 - 百度经验

5 “CSLua”脚本的具体内容如下:using UnityEngine;using XLua;public class CSLua : MonoBehaviour { ...


如何评价腾讯开源 Unreal Engine 的 Lua 解决方案...

从性能角度上,slua使用了大量指针,检查少,性能好。(从git上看,性能确实比unlua好)unlua做了很多...


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