iPhone不同机型的尺寸与分辨率

define WJ_Device_iPhoneXsMax((WJScreenHeight == 896.0)&&([UIScreen mainScreen].scale == 3))

Unity如何获取用户设备的屏幕分辨率? - 编程语言 - CSDN问答

开发者常使用 `Screen.width` 和 `Screen.height` 获取当前渲染分辨率,但发现某些全面屏或高刷新率设备返回的是逻辑分辨率而非物理像素,导致UI...

ios - 同时支持iPad和iPhone的应用怎么做? - Segment...

你可能会说,ipad中mainScreen的size都是一样的,那你怎么办呢,我们可以加入scale进行判断: inline bool isPad_3() { CGSize screenSize = [UIScreen mainScreen].bounds.size; CGFl...

iPhone 5 与以前的 iPhone 相比,屏幕高宽比变了;为了...

if ([UIScreen mainScreen].scale == 2.0f) { CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;CGFloat scale = [UIScreen mainS...

cocos3.8.2 - 游戏 - CSDN问答

float scale = [[UIScreen mainScreen] scale]; CGRect bounds = [[UIScreen mainScreen] bounds]; //window = [[UIWindow alloc] initWi...

WKWebView 生成长截图

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions (size. width == 0 ?scrollView. contentSize :size, NO , [ UIScreen mainScreen ]. scale ); { CGPoint savedContentOffset = scrollVi...

UE4 怎么改视口分辨率?

r.MobileContentScaleFactor=0 则使用原生屏幕全分辨率大小 r.MobileContentScaleFactor* [UIScreen mainScreen].bounds.size(上面提到的默认的...

IOS11后出现的常见问题 - 百度经验

= [[UIScreen mainScreen] nativeScale];NSLog(@" bounds: %@ screen mode: %@ scale: %f native scale: %f", NSStringFromCGRect(bounds), screenMode, scale, nativeScale)...

ios uitextview 滚动复制

];17 imageView.image = image;18 //防止模糊19 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);20 [ima...

请教各位在pc上使用webgl以及opengl渲染yuv数据的性能...

0, 0, 1.0); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //获取平面的scale  CGFloat scale = [[UIScreen mainScreen] scale]; ...