maya 2016 教程 - 百度经验

不会自动优化的动画计算较为完善的Maya2015 SP6,在动画执行的时候,孤立模式下会自动忽略用户不需要计算的冗余数据,实现高效的预览;经过大换脸的Maya2016,这方面让人很失望,增加了所谓的GPU并行解算,却牺牲了实用的效率计算。即使将动画物体置于视图外,Maya2016仍然会计算用户所看不到的元素,拖慢整个场景速度


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