网络游戏客户端一般都挺大,但是游戏数据都在服务器端...

publicclassLocalConfig{// 保存用户数据为文本publicstaticvoidSaveUserData(UserDatauserData){// 在persistentDataPath下再创建一个/users文件夹,方...


有什么2d游戏制作工具推荐?

stringpath=Application.persistentDataPath;//设置存储路径。persistentDataPath是unity自带程序的通用存储路径。这样打包后的APP程序在安装部署后会由Uni...


unity application.persistentdatapath会被打包吗

atapath 是你这个项目所在的路径。persistentDataPath 路径是你游戏里保存数据时放的一个持久数据目录。在不同平台上打印一下Application.persistentDataPath然后根据所答应的路径...


请教Application.persistentDataPath的问题

computer term related to ios and android unity scripting When publishing on iOS and Android, persistentDataPath will point to a public directory on the ... print...


unitywebrequest分段下载导致报错,如何解决? - 编程语言...

string path = Path.Combine(Application.persistentDataPath, "ABCache", "xxxx.bundle"); Debug.Log("---1---" + path); UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Get(u...


华为手机进unity就闪退 - 游戏 - CSDN问答

... zyl766800的博客存储图片,application.persistentdatapath 读取路径在安卓端,为手机默认存储路径,如果安装有sd卡的pad设置默认存储路径为sd卡,那么 该路径则为/storage/xxx(sd名) ...


游戏设计玩家数据怎么读取载入

游戏设计玩家数据读取载入有三步。1、要存储文件就需要得到游戏文件的路径从而创建文件夹和存储的文件,使用Unity提供的Application.persistentDataPath来获得不同平台的游戏目录。


unity 图片资源 动态 加载?

Action<Texture2D>taskCompletedCallBack){UnityWebRequestrequest=UnityWebRequestTexture.GetTexture(Application.persistentDataPath+url);yieldreturn...


unity 关于安卓存储路径的问题

你可以在android/data/com.xxx.xxx/files目录下找找看 这是对应Application.persistentDataPath的安卓目录


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