在音乐中,「structure」和「texture」这两个词分别指...

Structure是结构,这是曲式上的概念。Texture是织体,是配器上的概念。属于作曲中对处在两个不同纬度上的概念的描述。举个极端的例子便于不熟悉作曲的朋友理解这二者的区别:一首只有旋律单音的歌曲(比如清唱国歌),它有结构,但没有织体一首配器完整的歌曲的片段(一小节或3-5秒),它有织体,但形成不了结构。

Texture 是什么?

作为动词,Texture指的是当SM/CU运行的shader中需要读写显存中的资源时,读操作也被称为TEX。这反映了Texture在GPU内部的重要性和其在渲染过程中的关键...

texture怎么记忆

1. 联想记忆法:将“texture”分解为“text”和“ure”。利用“text”关联到“textbook”(课本),而“ure”则关联到“future”(未来)。结合这两个部分,创造记忆口诀...

贴图、纹理、材质的区别是什么?

可以这么理解,Texture Mapping 是目标,把材质用一种规则映射到物体表面。而 UV Mapping 就是映射的规则。在这个规则中,给三维体每一个顶点增...

textures是什么意思

n. 纹理;材质(texture的复数)v. 使具有某种结构(texture的三单形式双语例句It is used in moisturizers to give them a wonderfully silky texture.它被用于各种保湿霜中,...

texture是什么意思

“Texture”是英文单词,它指的是一种物体表面的感觉,是一种触觉或视觉上的感受。它可以描述物体表面的粗糙程度、质地以及触摸时的反馈。因此,“texture”的意思就是物体...

texture和taste区别

Texture和Taste的区别:含义、发音、应用各不相同。1. 发音上的区别:Taste的英文发音为[teɪst],美式发音为[teɪst];Texture的英文发音为['tekstʃ&...

Processing 3:2D/3D纹理绘制(texture) - 百度经验

1 texture(PImage图片对象)需要使用在beginShape和endShape之间,且要定义至少三个顶点。绘制纹理只能使用P2D渲染器或者P3D渲染器。2 由于这种定义方式的本质是PShape对象的定义,因此...

SDL2入门(六)实现texture的截减和缩放 - 百度经验

texture可以是图片或者文字通过surface转换而成。texture的截减:我将把一个texture的一部分显示出来。texture的缩放:我将把一个texture放大显示或者缩小...

游戏开发(DX)中,表面(Surface)和纹理(Texture)的区别...

而Texture纹理只是一种资源,我们的显卡通过采样纹理,然后结合shader算法,最终实现某个表面效果。可以说Texture纹理是实现Surface表面效果的一种方式而已,当然你可以不采样纹理,给予表面材质一个固定的颜色或粗糙度数值也可以得到某些表面效果,不知道说明白没~:形象点来说,表面就是用各种方式定义了这个模型外表是什么“样

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