UG10.0教程:[77]UG10.0建模绘图实例1 - 百度经验

1 由于此零件为机械零件,本例用的大多数指令的都拉伸,先拉伸零件的底座;2 创建一方块,然后运用布而运算,去掉底部需要剪掉的部分;3 以零件R角的...


UG10.0教程:[15]三维设计实例 - 百度经验

1 启动UG软件,并新建一个模型文档;2 新建一草图,以XY为草绘平面;3 在草图中先绘制一圆弧线;(此线很重要,即是麦身,又要以此线来做...


UG10.0教程:[32]UG绘图实例 - 鼠标垫 - 百度经验

1 新建一个鼠标模型文件;2 用拉伸创建鼠标的平整面;(网友可充分根据自己的所看、所思绘制)3 进入到草图中,绘制图1与图2的曲线;4 使用扫掠命令...


UG10.0如何建模竹蜻蜓 - 百度经验

2、工具栏中点击“更多——填充曲面”,3、按时针顺序选择四条线段,4、形状控制中的方法设置为“充满”,5、点击确定,完成一个曲面的创建。


UG10.0如何建模简单的圆桌模型 - 百度经验

1 如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后我们才能开始进行建模,然后我们把这个模型文件保存好,命名为“圆桌模型”。2 如下图所...


UG10.0练习三维建模六十七 - 百度经验

方法/步骤 1 如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模六十七 2 如下图所示,执行【菜单——插入——设计...


UG10.0如何进行齿轮建模 - 百度经验

UG齿轮建模 1 在进行齿轮建模之前,我们需要有齿轮的一些参数。当我们有了这些参数以后,才能进行建模。下图即是我们此次建模所用到的齿轮参数。2 有了...


UG10.0教程:[58]UG10.0制图下展开零件技巧 - 百度经验

1 先用UG10.0软件创建一个实体零件,如下图,我绘制了一实体圆柱;2 从建模切换到应用程序,然后点制图,当然也可以使用组合键ctrl+shift+D快速地...


UG10.0教程:[1]拟合样条使用经验 - 百度经验

1 启动UG10.0软件,其初始界面如下图:2 新建一个模型,进入到UG建模模块,点工具栏上的草绘,如下图:3 创建草图所提示的界面所下,需要选择一个...


NX UG10.0免费教程——部件族的制作 - 百度经验

工具/原料 NX UG10.0 方法/步骤 1 打开一个零件模型,我这里用一个简单的模型来做个示范,对于我的这个零件只有高度是变量,我采用修建体的命令对...


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