Unity中,实现在已有模型上挖孔的思路是什么?

三角形拆分算法打孔 重新计算uv坐标 贴图 搞定


Unity如何实现弹坑效果?

拆分三角形,这里取切割面比较困难,一般思路是直接根据交点运用凸多边形算法(参见DX9 SDK的阴影体后面的...


Unity 实用教程之 三角形攻击范围的绘制 - 百度经验

1 打开Unity,新建一个空工程,具体如下图 2 在场景中,添加几个物体,并且合理布局,具体如下图 3 在工程...


unity如何实现柔体的建模及切割?

在Unity里面可以通过Mesh对象的接口函数获取上面的数据,如下:mesh.GetVertices(ogVertices); mesh.GetTriang...


怎么看Unity 2021.2 在编辑器工作流上的改进?

例如,Unity 2021.2 的 Scriptable Build Pipeline(可编程构建管线)与 Build Cache(构建缓存)运行速度...


如何选择Unity 3d Shader编写语言?有哪些Shader入门...

我们的 Shader 块可以包含多个SubShaders。Unity 将使用 GPU 支持的第一个子着色器块。如果不支持子...


Unity Mesh教程 之 使用Mesh画一个三角形 - 百度经验

1 打开Unity,新建一个空工程,具体如下 2 在工程中新建一个脚本“MeshTriangleTest”,双击脚本或者右键“Open...


unity怎么做三角形

会写Shader的 话 可以通过构建顶点构建一个模型出来 三角形(不是四面体)的话 应该不难 至于楼上说的 用LineRender 或者拿box拼...


自己建的方块模型导入unity 有黑色三角形发黑区域...

你这个第一眼看上去像是自阴影导致的,把阴影关了或者调下灯光Shadow Bias应该就没了 ...


玩家们所谓的贴图是什么?

如上图,已知三角形ABC内任意一点(x, y)以及三个顶点ABC的位置,即可求出该点相对三角形的重心坐标...


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