Unity 实用教程之 三角形攻击范围的绘制 - 百度经验

1 打开Unity,新建一个空工程,具体如下图 2 在场景中,添加几个物体,并且合理布局,具体如下图 3 在工程中,添加一个脚本,双击脚本或右键 Open ...


初学Unity和Blender,为什么unity只认三角面,而Blender...

unity不是只认三角面,而是所有游戏引擎处理多边形时都会把面片转成三角面,三角面好处很多,最重要的第一点是比起四边面,三角形的处理效率最高.所有...


Unity Mesh教程 之 使用Mesh画一个三角形 - 百度经验

1 打开Unity,新建一个空工程,具体如下 2 在工程中新建一个脚本“MeshTriangleTest”,双击脚本或者右键“Open C# Project”打开,具体如下图 3 在...


Unity | Image 自定义顶点数据实现圆角矩形

Unity中的Image组件要实现圆角效果,有三种常规方式:Mask、Shader和自定义顶点数据。其中,自定义顶点数据提供了更大的灵活性和可能的性能优势,但需要对渲染管线有深入理解。


刺客信条:大革命 - 曲面细分开启方法

需要手动修改配置文件,地址在C:UsersAdministratorDocumentsAssassin's Creed Unity文件夹里的ACU.ini,把里面的Tessellation=0改成Tessellation=1 ,改完后记得勾选文件属性里...


程序卡顿,unity3d 该怎么优化我的网格呢 让三角形最少化...

3. 优化光照系统,即产生光照贴图。静态场景和模型用烘培阴影和光照(在Unity里做,或在3ds Max里做然后导入Unity)。动态模型和角色可用重合的低模来产生实时阴影。4. ...


Blender to Unity: 顶点数据自定义

但注意,模型网格必须为三角形或四边形。Unity内部使用MikkTSpace算法计算模型的Tangents,无需在Blender中勾选Tangent Space。若模型带有多套UV,Blender会按最后一套UVMap...


怎么看Unity 2021.2 在编辑器工作流上的改进?

这时,如果某个文件修改了磁盘路径,Unity 会刷新这个数据库;如果脚本经过了修改,则引擎会重新加载整个 C# 域。在项目部署到目标平台时,Unity...


unity3d 物体碰撞的问题.给物体增加了collider和rigid...

unity3d 物体碰撞的问题.给物体增加了collider和rigidbody,然后复制并摆成一个三角形,另外还有一辆车子撞过来,给车子也加了一个box collider 为什么车子撞过去了之后,那堆物体只是微微...


unity利用c#脚本动态创建cube预制体,并根据xy轴的变化...

void 生成(float 边长) { GameObject cube1 = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); cube1.transform.position=new Vector3(边长 * Mathf.Cos(1.0472f)...


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