Unity Animation Rigging使用问题 - 游戏 - CSDN问答

1.3. 图标被标记为Persistent:Persistent是Unity中用于标记资源的属性,该属性可以使得资源无法被删除。在“Project”窗口中选中图标,然后在“Inspecto...


unity发布android后,手机下载的资源无法读取(路径也不...

unity发布android平台,项目中使用assetbundle打包资源,资源下载后保存的路径是persistentpath,发布后运行报错: Autoconnected Player "Autoconnected Pla...


现有的几个Unity热更新方案该如何选择,各自的优缺点是...

重新解压 Debug.LogFormat("包里的Bundle版本 > Persistent Bundle 版本,重新解压"); UpdateUIState("正在解压资源"); UnCom...


如何评价Unity6?

(o->TestHideFlag(Object::kDontSaveInEditor) && (options & kAllowDontSaveObjectsToBePersistent) == 0)',但没有实际性的影响。使用APV时...Unity改回数字版本号,主要是工程管理方面回到了正轨。总体来说是好事~~很明显,一年一个lts版本让Unity开发维护团队发现疲于奔命,甚至一个lts版本...


如何让Unity单例支持泛型

public class DataMgrBase<TKey, TValue, TClass>: UnitySingletonPersistent<TClass> where TClass: Component 具体需要使用的类:public class MobSettingDataMgr : DataMg...


Unity的Asset详解3

当Unload为true时,函数通过PersistentManager删除所有关联到该AssetBundle的所有对象,无论这些对象是否被引用,但不删除文件数据,适用于卸载资源对象。在使用AssetBundle.Unload(...


unity中开发pico的空间锚点的问题 - 游戏 - CSDN问答

unity中开发pico的空间锚点的问题velocity表示的是物体的一个刚体速度矢量,用来控制物体的位置速度变化量,rigidbody2D的velocity初始值是vecotr2(...


job agent 是什么意思啊到底?

job agent是在人才招聘系统中常会用到的术语。我们将它翻译为职位订阅器。具体使用的情境是:对企业有兴趣的候选人可以在职业网站上建立一个job...


为什么Unity没有实现iOS平台代码热更新?

回答:刚好听了一节关于Unity iOS热更新的课,获得了一些关于进行热更新的注意事项和重要路径方面的相关知识。现在大概的讲一下,可能不太对,听听就行。 ...


有关团结的英语名言

Ants are *** all but stubborn; ants are *** all but united; ants are weak but persistent.38、整个世界团结一致,万众一心来对付这一个人。The whole world ....


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