xcodegdepth:2
查看全部 2 个回答 - macos上怎么安装ffmpeg?
首先,需要确保系统中安装了 bash、git 和 curl,对于 macOS 用户需额外要求安装Command Line Tools(CLT) forXcode。对于 macOS 用户,系统自带 ...安装方法:git clone --depth=1 https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/homebrew/install.git brew-install /bin/bash brew-install/install...
开源游戏引擎 Godot Engine 使用体验如何?
首先创建一个平坦网格(没有厚度), 设置其长宽都为chunk_size, 就是一个正方形网格 设置其subdivide_depth与subdivide_width, 即其 长宽方向上的...暂时没有找到直接在xcode中断点调试的方法,只能自己先导出pck文件,然后在xcode上运行。依靠打印找到问题的原因。暂时想到这些。2017年了,关注这个...
macos - 用pip安装PyV8时遇到command 'cc' failed...
指令:pip install PyV8,得到的错误提示如下。(这已经不是我第一次遇到command 'cc' failed with exit status 1的问题了,一直不知道怎么觉得,系统为OS X 10.8,gcc版本为4.2) Downl...
如何评价 2021 年 10 月 19 日 Apple 发布的 M1 Pro...
使用Xcode的开发者可以编译最多达 4 倍的代码。外出工作的摄影师使用Adobe Lightroom Classic编辑图片时,可获得最长可达 2 倍的电池续航时间。...
有哪些是你用上了mac才知道的事?
https://developer.apple.com/xcode/resources/ https://developer.apple.com/download/applications/ https://www.macports.org/install.php https...glPopMatrix(); } void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); ...
Unity SRP 应该怎么设计多Pass与不透明物体后处理...
毕竟画布要翻几倍出来,还有切rt的开销。一般延迟g buffer也就只能4 mrt+depth 然后你这样还要pass x 2,所以肯定卡啦,换套算法吧 ...渲染不透明物体的storeAction必须为store,渲染透明物体的时候loadAction一定得为load吧,渲染结果错乱的话估计是这个问题,可以用xcode工具观察下,可以...
unity里面内置渲染管线和srp,urp,hdrp有什么区别呢...
从文档给出的流程来看,这个Depth-Test发生在Vertex阶段和Fragment阶段之间,也就是上面所说的Early-Z优化。简单总结一下Unity中的渲染顺序:先...
android内存泄漏怎么破?
内存泄漏:Android使用matrix,iOS使用Xcode cpu占用率:Android profiler, iOS Xcode gpu占用率:Android 高通使用snapdragonprofiler,或者perfdog(...
学习OpenGL 用哪个版本好?
入门用NEHE的建议。虽然十分经典,但经典也意味着老旧,全是固定管线内容,且不成体系。如果需要和一些固定管线的老代码打交道,那NEHE还是值得...
xmake与cmake,哪个更好用,推荐下?
"/tmp/index.html") git.clone("git@github.com:tboox/xmake.git", {depth = 1, branch = "master", outputdir = "/tmp/xmake...cmake -G Xcode -DIOS_ARCH="arm64" . cmake --build . cmake -G "Visual Studio 9 2008" -A x64 cmake --build .像android...