xlua如何实现C#与Lua的交互? - 编程语言 - CSDN问答

XLua 提供了代码生成工具,可在编译时生成 C# 与 Lua 的交互代码,减少运行时反射调用的开销。 5.2 性能优化建议 启用XLua 的“生成代码”模式,替代反射调用 避免在 Lua 中频繁调用 C# 方法,尽量合并逻辑 使用缓存机制,避免重复创建对象或查找方法 5.3 生成代码流程图 graph TD A[XLua 配置] -->


tolua和xlua热更的区别在哪里?

而xlua是基于tolua的一个增强版本,它在tolua的基础上增加了更多的功能和特性,如支持自动绑定、支持Unity3D引擎、支持热更等。热更机制:tolua...


XLua热更新如何实现类方法替换? - 编程语言 - CSDN问答

此外,开发者常误以为只要调用xlua.hotfix即可完成热更,但实际上该接口仅在特定条件下注册补丁:目标类必须已被XLua加载(即触发过Lua-C#交互),否则...


目前世面主流unity+xlua框架的思路是什么样的?

3.使用xLua框架实现热更新 在编写完Lua脚本之后,我们就可以使用xLua框架来实现热更新了。首先,我们需要在Unity中创建一个C#脚本,用来加载和执...


【几维安全】lua脚本加密,lua代码加密使用说明

xLua加密工具是一款专为Lua安全设计的编译器。通过配置xLua环境,并使用几维提供的libluajit.a替换默认文件,可以实现对Lua文件的加密。加密后的L...


【XLua】学习笔记

XLua与TLua的异同:交互方式:XLua与TLua在Lua层与C#层的交互方面基本一致,均通过生成wrap文件实现。特色功能:XLua提供了代码热补丁功能,这是TLua所不具备的,非常适合...


XLua 使用教程 之 Lua与Unity CS相互调用 - 百度经验

XLua Unity XLua 使用教程 之 Lua与Unity CS相互调用 1 打开Unity,新建一个空工程,具体如下图 2 在百度引擎搜索“GitHub XLua”,下载XLua包下来,...


如何评价腾讯在Unity下的xLua(开源)热更方案?

(1)基于xLua打造一个纯Lua开发框架,所有的游戏逻辑基于Lua来写,这样能实现游戏逻辑热更新;(2) Unity C#的部分,可以通过xLua来打热更补丁,...


xlua重新编译后Lua脚本加载失败 - 编程语言 - CSDN问答

在使用 xLua 进行热更新时,重新编译 C# 热更逻辑后常出现 Lua 脚本加载失败的问题。典型表现为 `dofile` 或 `require` 报错“attempt to ...


XLua框架原理(一)

在探讨 XLua 框架原理时,我们首先聚焦于核心类 LuaEnv。LuaEnv 包含了 Lua 的状态机 RealStatePrt、全局表 G 表、注册表 LuaIndexes.LUA_REGISTRYINDEX 等关键元素。其...


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