CC::LuaEngine - >executeScriptFile("main.lua") 不执行脚 ...

1、界面卡死,程序没执行到engine->executeScriptFile()这里,程序就停止了。2、脚本路径问题,你需要查看是否添加了搜索路径,apk...


Unity 项目中怎样正确的使用 Lua?

选择合适的 Lua 引擎:Unity 中有多个 Lua 引擎可供选择,如 LuaInterface、SLua、UniLua 等。需要根据...


如何重启lua环境或重启引擎

static CCLuaEngine* m_defaultEngine;CCLuaStack *m_stack;};第三步:CCLuaEngine类中有一个指针成员变量m_stack,我们先来看看它...


如何评价腾讯开源 Unreal Engine 的 Lua 解决方案...

从性能角度上,slua使用了大量指针,检查少,性能好。(从git上看,性能确实比unlua好)unlua做了很多检...


Cocos2d - x lua 启用cjson - 百度经验

3 在AppDelegate.cpp中注册#include "scripting/lua-bindings/manual/network/lua_extensions.h"// register lua moduleauto engine = LuaEngine...


tolua和xlua热更的区别在哪里?

XLua , ToLua , ULua都只是提供了 C# 与 Lua 的互相调用机制,差别基本就是少量的语法差别。我们的...


如何在cocos2d c++代码中调用lua以及探究

include"Lua_web_socket.h"查到代码加载lua脚步引擎 官方原话注册引擎 CCLuaEngine*pEngine=CCLuaEngine::defaultEngine();CC...


为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?

主要是早年能给游戏用的内嵌式脚本引擎只有 Lua。然后,Lua 不仅自带 coroutine 而且还是 Stackful ...


代码错误! - > G:\EM编辑器\engine.lua:1168: attempt to...

只能检查代码了,中心点这个变量名改成英文变量名也许能解决。nil值代表你使用的变量是无效的,这时候对其属性的读操作都会引发index...


用Unity+Lua开发游戏,有什么好的办法进行性能检测...

在别的问题回答过类似的问题。如何使用Profiler测试Lua代码? - 多发A梦的回答 - 知乎 如何使用Profiler...


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